おはようございます。
先日ゲーム中(WoTなど)
アメリカサーバーのPing値が異様に高い…という話になり、
ちょっとだけ調べました。タイトル通り大体既出です。
■現象
WoTに限った話になります。
西側サーバーにアクセスした時に高い時で300ms以上、低い時は260msなど
パケロスも起こり、ゲームが快適に出来ない状態となって非常にイライラしていました。
なので結果はわかるけど、調べてみようと先ほど流してみました。
■方法
とりあえず基本はPingをうってみることです。
ツールを使わないのであればtracertしてサーバーに飛ばせばいいし、
ツールを使うのであればPingPlotterなどが見やすいんじゃないでしょうか。
自分の受信や送信トラフィックを常に確認することも大事かもしれません。
私はTCP Monitor Plusなんてグラフィカルなものを使ってますが、
他にもいろいろとおすすめできるものはあります。
今回はツールを使うことにしましょう。(一応紹介の意味を込めて)
ちなみにWoTの接続サーバーのIPがわからない場合はここをみるとわかります。
■ツールの動作
はい。とりあえずこちらを見てください。
見づらい場合はクリックすると新規ウィンドウで開きます。
コマンドプロンプト開いてtracertするよりはマシかなと。
よく見ると11ホップくらいでエラーが起こってます。
そうです。これがかの有名なパケロスです。
大体ネットワークの問題でカクつきが起こる時はパケロスが起こったりします。
WoTで言うとラグランプが点く瞬間はパケロスしていることが多いかもしれません。
全体的にラグが多いのに加えてカクつくから今回イライラしてしまったわけですが。
■結果からの推測
話を戻します。
今回日本のOCNからアメリカ側のOCNまでに140pingくらい差があるわけですが、
そこからntt.net(OCN)をいったりきたりしてます。
こいつの11ホップ目…この経路が問題なのです。ここで60pingくらい浪費してます。
ここからが本題です。
この10と11はアメリカのコロラド州デンバーというところにあるそうです。
ちなみにアメリカ西部有数の世界都市だそうです。(そんなのしらねーよ!)
つまり、この10から11に向けて、
デンバーからデンバーの間で何かしら問題が起こっているのだと推測できます。
基本的に経路は一つではない(アメリカ国内だけでもnttを5つ経由している)のですが、
10回繰り返したところアメリカ側はほぼ同じ経路です。
知り合いが他の方に聞いた話では、アメリカ側の通信業者で何かしらトラブルがあったらしい。
とのことなので、計測結果と辻褄はあっています。
ここ数ヶ月の間で一気にPingが跳ね上がった所を見ると何が起こったのか気になりますが、
特にこちらから対策などはできなさそうです。
早く直ることを祈って以上とします。